• Advertisement
  • Advertisement

Prijava

Članova Online

Nema članova online
Trenutno je 2 gostiju na vezi
Teniska pravila PDF Štampaj E-pošta
Indeks članaka
Teniska pravila
Strana 2
Strana 3
Strana 4
Strana 5

REKET


Žice reketa moraju biti ravne, i prikačene za ram reketa tako da je svaka druga žica medjusobno ukrštena. Reket mora biti ravnomerno našpanovan, naročito u sredini ne sme biti manje gust nego sa strane. Reket mora biti tako napravljen i našpanovan da njegova površina bude identična sa obe strane.

Na žicama ne smeju da se nalaze pričvršćeni predmeti osim onih koji služe sprečavanju njihovog pucanja i trošenja, pa po položaju i veličini odgovaraju svrsi.

Ram reketa ne sme preći 73.66 cm po ukupnoj dužini, uključujući i dršku. Ram reketa ne sme preći 31.75 cm po ukupnoj širini. Površina za udaranje loptice ne sme preći 39.37 cm po ukupnoj dužini i 29.21 cm po ukupnoj širini.

Ram, uključujući dršku, ne sme imati bilo koji zakačeni predmet i pomoćno sredstvo, osim onih koju umanjuju vibracije i rasporedjuju težinu na reketu. Bilo koji objekt i pomoćno sredstvo mora biti razumne dimenzije i na za to tačno odredjenom mestu na reketu.

Teniski reketRam reketa uključujući dršku i žice treba da bude bez ikakvih pomagala koja mogu da promene oblik reketa ili da distribuiraju težinu reketa po uzdužnoj osi.

Primer 1: Da li na glavi reketa može biti više od jednog seta žica?
Odluka: Ne. Pravilo jasno naglašava set, a ne setove, ukrštenih žica.

Primer 2: Da li se set žica reketa smatra generalno istovetnim i ravnim ako su žice na više od jedne površine?
Odluka: Ne.

Primer 3: Da li uredjaj za smanjivanje vibracija ( vibra-stop ) može da stoji na glavi reketa, i ako može, na kom delu?

Primer 4: U toku igre, igraču slučajno puknu žice na reketu. Da li on može da nastavi igru sa takvim žicama?
Odluka: Da.

Primer 5: Da li baterija koja menja mogućnosti reketa može biti sastavni deo istog?
Odluka: Ne. Baterija je zabranjena jer je izvor energije. Svaka solarna ili slična baterija je takodje zabranjena.

Medjunarodna Teniska Federacija odredjuje da li neki reket ili prototip odgovaraju opisanim standardima i da li se mogu koristiti za igru. Testiranja se mogu vršiti na inicijativu ITF-a ili na osnovu aplikacije kako pojedinaca tako i organizacija.

REZULTAT U GEMU

a) Standardni gem

Standardno računanje poena u gemu, sa serverovim poenom uvek kao prvim, se vrši na sledeći način:

Bez poena-Ništa ( Nula )
Prvi poen-15
Drugi poen-30
Treći poen-40
Četvrti poen-Gem

osim ako su oba igrača/tima osvojili po tri poena, kada je rezultat deuce-izjednačenje. Nakon izjednačenja sledi advantage-prednost igrača koji osvoji sledeći poen. U slučaju da isti igrač/tim osvoji još jedan poen, taj igrač/tim osvaja gem. U slučaju da protivnik osvoji sledeći poen, rezultat je ponovo deuce-izjednačenje. Igrač/tim treba da osvoji dva poena uzastopce nakon izjednačenja da bi osvojio gem.

b) Tie-break gem

U toku tie-break gema, poeni se računaju numerički: nula, jedan, dva, tri.......Igrač koji prvi osvoji sedam poena osvaja tie brek gem i set, s tim što mora da ga osvoji sa razlikom od dva poena. Ako oba igrača osvoje po šest poena igraće se, sve dok jedan od igrača ne dostigne 2 poena razlike.

Igrač čiji je red da servira serviraće u prvom poenu. U drugom i trećem poenu servira njegov protivnik i tako naizmenično svaki igrač servira po dva poena dok se ne odluči pobednik gema tj. seta.

Igrač/tim koji je prvi servirao u tie-breaku će reternirati u prvom gemu sledećeg seta.

c) dodatne alternativne metode brojanja se mogu naći u Dodatku 31.

REZULTAT U SETU

scoreboardPostoje različite metode brojanja u setu. Dve glavne metode su: Set na razliku i Tie-break set. Obe metode mogu biti korišćene pod uslovom da su objavljene pre početka turnira. Ako se koristi Tie-break set metod brojanja, tada takodje mora biti unapred odredjeno da li se odlučujući set igra kao Tie-break ili Set na razliku.

a) Set na razliku

Prvi igrač/tim koji osvoji šest gemova dobija set, ako postoji razlika od dva gema u odnosu na protivnika. Ako je potrebno, set se nastavlja dok jedan od dvojice igrača ne dostigne ovu razliku.

b)Tie-break set

Prvi igrač/tim koji osvoji šest gemova dobija set, ako postoji razlika od dva gema u odnosu na protivnika. U slučaju rezultata 6:6, igra se tie-break.

Dodatne dozvoljene alternativne metode brojanja se nalaze u Dodatku 31.

REZULTAT U MEČU

Meč se može igrati na 2 dobijena seta ( igrač/tim treba da osvoji 2 seta da bi dobili meč ) ili na 3 dobijena seta ( igrač/tim treba da osvoji 3 seta da bi dobio meč ).

Dodatne dozvoljene alternativne metode brojanja se nalaze u Dodatku 31.

SERVER I RISIVER ( NAPADAČ I BRANILAC)

Igrači/timovi treba da se nalaze na suprotnim stranama mreže. Server je igrač koji prvi udara lopticu u poenu. Branioc je ograč koji je spreman da vrati serviranu loptu.

Primer 1: Da li branioc sme da stoji van označenog terena ( linija ) dok reternira servis?

Odluka: Da. Branioc ima pravo da zauzme bilo koji položaj unutar ili izvan označenih granica terena, na svojoj polovini terena.

IZBOR STRANA I SERVISA

Izbor strane i izbor servera ili branioca u prvom gemu meča, se vrši pre početka zagrevanja. Igrač/tim koji dobije žreb može da bira sledeće:

  1. Da bude server ili branioc u prvom gemu meča, u kom slučaju njegov protivnik/ci biraju stranu.

  2. Stranu terena, u kom slučaju njegov protivnik/ci bira da li će servirati ili reternirati.

  3. Da prepusti protivniku izbor.

Primer 1: Da li igrači imaju pravo na novi izbor ako je zagrevanje prekinuto i igrači su napustili teren?
Odluka: Da. Žreb ostaje ali igrači mogu birati ponovo.

PROMENA STRANA

Igrači menjaju strane na kraju prvog, trećeg i svakog sledećeg neparnog broja gemova. Igrači takodje menjaju strane na kraju svakog seta osim ako je zbir gemova na kraju tog seta bio paran. U tom slučaju igrači menjaju strane nakon prvog gema sledećeg seta.

U toku tie-brek gema, igrači menjaju strane nakon 6 odigranih poena.

LOPTA U IGRI

Lopta je u igri od trenutka kada server lupi lopticu do trenutka završetka poena ( osim kada je bio aut ili ponavljanje ).

LOPTA DODIRUJE LINIJU

Lopta koja padne na liniju je dobra lopta jer je linija sastavni deo terena.

LOPTA DODIRUJE STALNE SASTAVNE DELOVE TERENA

Ako lopta u igri dotakne stalne sastavne delove terena nakon što je udarila u teren , igrač koji ju je udario dobija poen; ako dotakne pre nego što udari o teren njegov protivnik dobija poen.

Primer 1: Vraćena lopta udara sudiju, njegovu stolicu ili postolje. Igrač tvrdi da bi lopta pala u teren.
Odluka: Igrač gubi poen.

Primer 2: Igrač servira loptu koja dodirne mrežu izmedju letvice za singl i stuba za dubl, odbije se i udje u servis polje. Šta dosuditi?
Odluka: Servis greška.